独立游戏大电影

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简介

《独立游戏大电影》是blinkworks media公司制作的纪录片。该片由lisanne pajot和james swirsky共同执导,于2012年1月20日在美国上映 。

《独立游戏大电影》展示了3款独立游戏(《 超级食肉男孩》、《 菲斯》和《 时空幻境》)、4名制作人在同一时期的不同状态,记录三款游戏制作人的心路历程,探索一个独立游戏从规划到诞生的过程 。

上映地区 美国
上映时间 2012-01-20
中文名 独立游戏大电影
原始名称 独立游戏大电影
国家 加拿大
地区 加拿大
外文名 indie game:the movie
子类型 纪录片
对白语言 英语
年份 2012
类别 电影
语言 英语
豆瓣短评数量 2030
豆瓣评分 9.0
豆瓣评论人数 6236
豆瓣长评数量 40
豆瓣长评时间 2012-06-16
Extra
  • 游戏开发者的苦逼人生
  • 独立游戏大电影
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  • 一部纪录片
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  • 影视作品
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  • 非娱乐作品
  • 剧情

    Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。 关于该电影: 随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 L... (展开全部)

    导演
  • james swirsky
  • lisanne pajot
  • 丽萨尼·帕若
  • 詹姆斯·史威斯基
  • 片长
  • 103分钟
  • 94分钟
  • 精选上位词
  • 作品
  • 电影
  • 电影作品
  • 纪录片
  • 评论
  • karuto@@@@@其实最触动我的还是中间微软高管说的那番话。作为人类文明历史上第一个可以让观众参与到生成主题的仪式中来的主流艺术形式,未来游戏的艺术表现力怎么强大也不会让我感到惊讶。如果这个艺术形式一直停留在玩物的等级,我才会感到惊讶呢。为了十年后才能实现的理想而赌上今天的全部的人是最值得尊敬的。
  • 任原@@@@@这部片子试图去了解独立游戏制作人更深的动机,他们其实在小时候因游戏而触动时便已经定格在那里,这个片子所呈现出的是一个成人世界和儿童心灵的碰撞,同时还有追梦者因一个小小愿望的偏执和勤奋。不适合所有人,但技术宅和梦想家们应当被这部片子感动。
  • 汽车大师@@@@@各类型独立文化的最大广告点大体相同:屌丝变身高帅富的underdog故事
  • 流星飞绊@@@@@游戏的本质在于创设一个情境与相关的机制,让玩家在情境中利用所设计的机制得到感官与思维上的刺激,并或多或少地获得愉悦感。从这一层面上来讲,独立游戏与商业化游戏是完全平等的,并且往往略胜一筹。真该让那帮在正式公司里却不断制作垃圾游戏的人来看看这部电影,让他们知道什么才是电子游戏之魂。
  • 陆支羽@@@@@4.5。1.独立游戏艺术家的多重世界,想及汤浅[四叠半神话大系]。2.游戏是终极媒介,亦如电影是综合艺术,这是影迷与游戏迷共融的契机。3.暗藏在游戏里的世界与人生。4.孤独者害怕人山人海。5.生活中除游戏外的任何事都让我痛苦。6.具有个人特色的东西都有缺陷。
  • 豆瓣短评
  • Karuto@@@2014-08-19@@@12@@@其实最触动我的还是中间微软高管说的那番话。作为人类文明历史上第一个可以让观众参与到生成主题的仪式中来的主流艺术形式,未来游戏的艺术表现力怎么强大也不会让我感到惊讶。如果这个艺术形式一直停留在玩物的等级,我才会感到惊讶呢。为了十年后才能实现的理想而赌上今天的全部的人是最值得尊敬的。
  • Mwolf@@@2012-06-19@@@73@@@成为神明就是要孤独地创造世界
  • 桃桃淘电影@@@2013-01-07@@@59@@@无论是技术宅、电影宅或是其他什么宅,这种电影总你找到些心理对应。很多时候获得认同比金钱更让人激动,这也是影片会从励志角度打动我的原因。一群沉迷自我世界的、童心未泯的人的逐梦之路。就像那个游戏FEZ一样,影片先是展示他们大众常见的一面,然后是亲情、童年、脆弱的其他面,整个人就立体了
  • 流星飞绊@@@2013-12-24@@@5@@@游戏的本质在于创设一个情境与相关的机制,让玩家在情境中利用所设计的机制得到感官与思维上的刺激,并或多或少地获得愉悦感。从这一层面上来讲,独立游戏与商业化游戏是完全平等的,并且往往略胜一筹。真该让那帮在正式公司里却不断制作垃圾游戏的人来看看这部电影,让他们知道什么才是电子游戏之魂。
  • 陆支羽@@@2013-02-28@@@27@@@4.5。1.独立游戏艺术家的多重世界,想及汤浅[四叠半神话大系]。2.游戏是终极媒介,亦如电影是综合艺术,这是影迷与游戏迷共融的契机。3.暗藏在游戏里的世界与人生。4.孤独者害怕人山人海。5.生活中除游戏外的任何事都让我痛苦。6.具有个人特色的东西都有缺陷。
  • 豆瓣长评
  • Roi@@@2012-06-23 20:02:46@@@人和动物的区别@@@7@@@人和动物的区别: 人从事创造性活动 人有理想 人作自己所爱的 内心为之感动的事情 人希望自己的创造性劳动给他人带来快乐 动物靠剥削廉价劳动力为生 靠炒房地产赚钱 动物最大的理想是包好多个二奶 动物还喜欢嫖幼女 所有生活在动物农庄的朋友们 要做人,不要做禽兽 (展开)@@@https://movie.douban.com/review/5476974/@@@https://img3.doubanio.com/icon/u2923619-4.jpg
  • 低端鸟人@@@2012-08-25 17:32:30@@@向所有的创作者致敬@@@28@@@一 有一些人,他们也希望赚钱,但他们更多的是凭着理想工作。我们这个社会叫他们理想主义者。 他们希望作品能被人认可,被人接受,被人喜欢,但不是这样也没关系,他们会按照自己的理念创作,不会因此改变一分一毫。 他们脱离社会,离群索居,只是一心一意沉浸在自己做出的世... (展开)@@@https://movie.douban.com/review/5560227/@@@https://img3.doubanio.com/icon/u2462579-35.jpg
  • 弃。@@@2013-06-11 22:43:36@@@比艰辛更艰辛,比执着更执着@@@5@@@这篇影评可能有剧透 看到这个关于独立游戏的纪录片时,我正在玩肉哥(super meat boy),一直以为这样的游戏应该是由一个搞怪无厘头的制作组研发出来的。结果,我猜测的都对,只是没有想到制作组只有两个人,和为这部游戏的良多艰辛。 独立游戏,正如它的名字一样,独立,独立制作,什么都是独... (展开)@@@https://movie.douban.com/review/6029208/@@@https://img3.doubanio.com/icon/u48344004-14.jpg
  • 桂林@@@2012-06-20 00:35:51@@@慎以独立游戏制为职业目标@@@33@@@我想,我这个标题是会被喷的。在看完这个影片后,我很感动,感动于他们的坚持。但我依然想说,“慎以独立游戏制作为职业目标”。 独立游戏更接近艺术。 商业游戏虽然其中也包含丰富的艺术元素。但当这些艺术元素经过上百人的努力融合到游戏中后,他更像是一个工业作品。而独... (展开)@@@https://movie.douban.com/review/5472546/@@@https://img3.doubanio.com/icon/u2425268-4.jpg
  • 水上南@@@2012-07-01 22:02:22@@@这TMD才算是本时代的“摇滚”。@@@101@@@实在不记得有多少次,在一个所谓的“成长过程”中,见到一堆不知道哪里冒出来的人故作深沉的去嘲笑一个努力实现理想者的“天真”。(这里且不去说这帮人中的某些,如何如何心安理得的在安逸的环境里吃着送上门的早餐,一边极尽酸腐的打压年轻人的奋进,一边夸大自己生活里的困... (展开)@@@https://movie.douban.com/review/5487691/@@@https://img3.doubanio.com/icon/u1125142-31.jpg
  • 烂烂烂桃子@@@2013-07-27 10:28:35@@@indivisual gamer?@@@2@@@第一次看到了游戏背后的故事,原本以为他们都是nerd,看完后才发现他们真心不容易。不被旁人所理解,孤独地花几年时间来完成一个游戏,没有几千人的团队以及庞大的资金做后盾,独自面对屏幕内外的现实问题。他们将自己的想法整个贯穿在游戏之中,Fez的游戏画面让我有马上试玩的... (展开)@@@https://movie.douban.com/review/6184813/@@@https://img3.doubanio.com/icon/u1936894-4.jpg
  • 矩阵@@@2012-06-13 21:35:15@@@记录独立游戏的独立电影@@@23@@@作为一部讲述独立游戏开发者的记录片,《Indie Game : The Movie》自身就充满了浓郁的独立气质。 影片通过Kickstarter开放融资平台筹集所需的资金,2010年7月他们想筹集1万5千刀,结果297个资助者共资助了23,341刀。2011年为了后期制作他们需要融资3万五千刀,这次1596个资助... (展开)@@@https://movie.douban.com/review/5465007/@@@https://img3.doubanio.com/icon/u1182909-11.jpg
  • 矩阵@@@2012-12-24 16:22:36@@@少壮不努力,长大做独立游戏@@@54@@@第二次看完这部电影,尽管还是很激动,但总觉得还有点别的什么该说说。 不知道有没有谁做过这么一个调查,统计游戏玩家的自杀率与人口平均自杀率进行比较。我个人臆测玩家自杀率会低些,因为游戏中充满了失败挫折死亡,玩家通过失败熟悉游戏系统,有的游戏甚至需要死亡才能进... (展开)@@@https://movie.douban.com/review/5711920/@@@https://img3.doubanio.com/icon/u1182909-11.jpg
  • 老羊@@@2014-10-11 13:46:26@@@《独立游戏大电影》@@@2@@@这篇影评可能有剧透 《独立游戏大电影》 1,纪录片+游戏制作+独立开发小组+市场 2,美国+白人开发者 3,开发团队,没见黑人,似乎也都不是有色人种 4,玩家有黑人,还很high 5,这是一个午餐不免费的世界,这是一个创业有温床的市场,这是一个可以开发而生存的天地。 作为一部讲述独立游戏开发... (展开)@@@https://movie.douban.com/review/7125106/@@@https://img3.doubanio.com/icon/u62496308-2.jpg
  • 陈灼@@@2012-06-16 18:21:31@@@一起看片的人@@@127@@@昨天下午,和同事们一起看了这部纪录片的前半部分(到super meat boy主创他老婆要买无毛猫为止),晚上回来后,和露娜又重头看完了。 这部纪录片围绕的是三个indie game 制作团队,Braid,FEZ和Super Meat Boy,在2010年春季到秋季的故事。 应当说,这个选择非常有意思,这三... (展开)@@@https://movie.douban.com/review/5468266/@@@https://img3.doubanio.com/icon/u1017379-76.jpg
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